Дневник в сообществе The Sims™ 3
: Июнь 2013
Сортировать по :  

Наконец-то! Трудно поверить, однако это так: настал долгожданный день выхода дополнения «The Sims 3 Райские острова»! Этот проект с самого начала казался нам мечтой любителей приключений – и конечный результат не может разочаровать! На самом деле прошел точнехонько один год со дня первого собрания, на котором мы обсуждали тему 10-го дополнения к The Sims 3. И хотя это уже номер десять в длинной череде интереснейших проектов, никогда еще я так не радовался выходу игры, над которой мне случилось работать. «The Sims 3 Райские острова» -  это огромное дополнение, целый новый мир, полный восхитительных игровых новинок, которые могут быть интересны каждому, вне зависимости от опыта и стиля игры в The Sims. Здесь и плавучие дома, и курорты, и не отмеченные на карте острова, и погружение с аквалангом – ни в одном предыдущем дополнении TS3 не было стольких новых возможностей, сюжетных линий и способов прохождения игры. Впрочем, вы наверняка уже знаете обо всем, что вас ожидает в нашем проекте, так что не будем тратить время, снова и снова перечисляя новинки  Райских островов. Лучше я поработаю подсказчиком и надаю вам всяких ценных советов, которые пригодятся, чтобы как можно полнее воплотить вашу мечту о собственном райском острове.


Самый простой способ взяться за управление курортом – это «купить» курорт «Приют Хобарта». Некогда он процветал, но потом пришел в упадок. Над ним придется поработать, чтобы снова привести его в товарный вид, но труды того стоят – это отличный способ основать курортную империю с минимальными финансовыми затратами! Из-за своего упадочного состояния «Приют Хобарта» продается по рекордно низкой цене – всего за 0.00 долларов! Это самый простой способ быстро начать курортный бизнес –строить собственный курорт с самого начала куда дольше и затратнее.

Существует много разных способов открывать и исследовать неизвестные острова. На некоторые из них можно наткнуться, просто доплыв до них на лодке; другие найти несколько сложнее. Попробуйте поговорить кое с кем из местного населения острова Парадизо – они знают об окрестностях куда больше и могут задать верное направление для ваших исследований!

Погружение с аквалангом – это путь в удивительный подводный мир, который можно свободно исследовать. Но будьте осторожней, под водой вас ждет много опасностей! Для начала вам следует овладеть плаванием с трубкой – и только после этого можно погружаться на настоящую глубину.

Не так легко добиться, чтобы посетители вашего курорта были счастливы и всем довольны! Мебель и развлекательное оборудование можно приобрести на закладке «Оборудование курорта» в режимах строительства и покупки. Довольные гости – процветающий курорт!


Что до жизни в плавучем доме, помните, что на вашем заднем дворике – целый океан! Перемещайтесь между портами, когда захотите, или совсем оторвитесь от берега и устройтесь на постоянное жительство в открытом море.

Персонажи, владеющие навыком погружения с аквалангом, могут встретиться в морских глубинах с таинственной русалкой. Подружитесь с ней – она даст вам ключ к одному из главных секретов игры, а именно – научит персонажа, как можно превратиться в представителя морского народа!


Вы решили построить плавучий дом? На выбор предлагаются корпуса самой разной формы и размера. Если выберете маленький, не забудьте о лестницах и совмещенном санузле, иначе ваше жилище будет непригодно для жизни в замкнутом пространстве.

СУДНО НА ВОЗДУШНОЙ ПОДУШКЕ! Разные суда перемещаются с разной скоростью. Если вам важно передвигаться побыстрее, приобретите для своего персонажа судно на воздушной подушке или катер. Стремительные суденышки живо доставят вас, куда вам нужно, – а для острова Парадизо это может быть весьма большим расстоянием!

Итак, я дал вам несколько советов, как поскорее добиться успеха на солнечных берегах острова Парадизо. Как всегда – даже, пожалуй, больше, чем всегда, – я с нетерпением жду ваших отзывов о дополнении. Непременно расскажите, понравилось  ли вам отдыхать и приключаться в игре «The Sims 3 Райские острова»! Я с радостью наблюдаю, как с помощью наших материалов и сюжетных линий на свет рождаются ваши собственные истории, о которых мы и помыслить не могли. Ну, на этом я прощаюсь – до новых встреч, дерзайте, дорогие симоголики!

Русалки – новый волшебный народ в дополнении «The Sims 3 Райские острова»! Русалки очень похожи на обычных персонажей, только они предпочитают проводить время, плескаясь в воде, особенно морской. Как можно ожидать, русалки более приспособлены к водной стихии, чем простые горожане. Они плавают быстрее, могут бесконечно долго находиться под водой и, если по характеру они злы, то даже способны призывать акул!


Когда русалки плавают в воде, у них появляется красивый рыбий хвост, а когда они находятся на суше, их можно отличить по чешуйчатым ногам. Цвет чешуи можно менять с помощью зеркала в разделе «Выбор цвета чешуи». Женщины-русалки также смогут выбрать подходящий цвет чешуйчатого топа, который появится, когда они попадут в воду.


У русалок есть особая  потребность–«Гидрация», которую можно удовлетворить, купаясь или принимая ванну, а также просто гуляя под дождем, если у вас установлено дополнение «The Sims 3 Времена года»! Не забывайте следить за этой потребностью, ведь русалки – дети моря, они очень легко могут пострадать от обезвоживания. Следите за индикатором: если он снижается, бедняжки начинают высыхать! Сначала они покрываются чешуей, потом чешуйки отпадают (фу-у!), а затем русалки теряют сознание от обезвоживания! И если другой персонаж в это время не спасет их, полив водой, то встречи со Смертью не избежать!

Конечно, русалки могут родить ребенка. И если русалка полюбит другую русалку (ура, секс!), то их потомство будет русалками. А потомство русалки и обычного персонажа получит рыбий хвост только в  50% случаев. 


Русалки спокойно едят обычную пищу, но предпочитают вкусные водоросли и свежую рыбу. Поэтому с ними так ладят кошки (если у вас установлено дополнение «The Sims 3 Питомцы»)! Ходят слухи, что русалки хранят тайну о каком-то секретном, не указанном на картах острове. Если вашим подопечным повезет, и они подружатся с русалками, то вы тоже сможете проникнуть в эту тайну!

Во вторник, 18 июня, в прямом эфире The Sims в демоверсии «Райских островов» (дополнения, которое выйдет 25 июня) можно будет увидеть русалок и узнать больше о водных взаимодействиях. 

16:00
04.06.13
Автор:: SimGuruGim

Узнайте, что думает о разработке и развитии нового города The Sims 3 Дрэгон Вэлли один из его создателей!  «The Sims 3 Дрэгон Вэлли» можно приобрести прямо сейчас в магазине The Sims 3 Store, а вскоре он будет доступен в торговых точках по всему миру – поступление в продажу намечается на 6 августа 2013 года.

Драконы! Еще раньше, чем мы разобрались, каким будет созданный нами городок, мы уже знали, что там непременно должны быть драконы. Пожалуй, это первый город, который полностью подходит для нашей цели: Дрэгон Вэлли специально создан в расчете на драконов. Как всегда в серии The Sims, мы стремились идеально сбалансировать игровой процесс, дизайн и технические ограничения. В данном случае мы изначально задумывали создать некую изолированную долину, существующую вроде бы в контексте современного мира, но при этом ставшую приютом для драконов и населенную особенными, не похожими на других жителями. 


Драконов окружает столько легенд и мифов, что нам пришлось немало потрудиться, перерабатывая все эти материалы и отбирая нужные нам. Мы хотели, чтобы у города была связная сюжетная история, но притом не желали ограничивать игроков каким-то конкретным сюжетом, напротив, решили дать им возможность самим открывать и отыгрывать собственные истории.  Для начала мы просто составили список элементов, которые непременно хотели включить в игру, собрали все то, что нас вдохновляло. Влияние кельтских легенд и рыцарских романов; некоторые элементы фэнтези; странный город, построенный еще в средневековье, но со временем ассимилировавший разные блага цивилизации; истории о драконах, существующие в разных мировых культурах – все это ключевые моменты. Мы решили, что это будет небольшой городок в сельской местности, включающий в себя самые разные особенности, нужные для игрового процесса.  Когда команда разработчиков начала подбирать фотографии для создания облика поселения, многих привлек образ череды покатых холмов с каменными изгородями на них, так что в итоге мы создали горную долину, в которой и собрали самые свои любимые образы. Также нас привлекали белые скалы – мы решили, что они будут отличительной чертой этого города, несколько идиллического, отгороженного от остальной вселенной и не похожего ни на что, нами созданное до сих пор.  


Я лично занимался разработкой рельефа для этого мира и должен заметить, что конечный результат нравится мне больше, чем все, что я делал в других городах нашей серии. Хотя у нас есть и довольно большие плоские участки,  которые позволяют игроку размещать крупные участки, - все равно общий рельеф мира у нас очень разнообразный и причудливый. Высочайшая гора идеально вписывается в ландшафт, и ваш персонаж может при желании покорить эту вершину. По-моему, эта гора похожа на древнее обиталище дракона. У нас есть и крутые утесы, но берега рек и моря вполне пологи, и ваши персонажи могут при желании поплавать. Изначально наш мир был бело-зеленым, но потом  разработчики добавили красного – и почве, и листве деревьев, и теперь мир стал еще более теплым и цветным. А еще мы добавили меловых скульптур, сделанных руками первобытных людей, чтобы придать миру исторической достоверности – от неолита до наших дней. Еще у нас в городе есть руины, оставшиеся с Темных веков – может быть, это остатки замков, давным-давно разрушенных  драконами!



В этом городе есть несколько ключевых отличий, которые, быть может, не бросаются в глаза стороннему зрителю, но для нас, разработчиков, эти мелочи служат важными вехами на пути преображения мира. Например, текстура дорог проработана куда лучше обычного и близка по материалу к рельефу, так что дороги здесь прекрасно вливаются в пейзаж, ничуть из него не выбиваясь. Мы тщательно следили за расположением деревьев вдоль дороги, повторяя ее изгибы, так что наши дороги текут меж полей и лугов, петляя, а по обочинам растут деревья. На этот раз мы использовали и очень крупные деревья – сразу должно быть понятно, что это не вчерашние посадки, что эти зеленые великаны растут здесь по нескольку сотен лет. Деревьям мы тоже добавили контраста, желая подчеркнуть преимущества природных лесов перед тем, что насадили люди. Вообще мы стремились сделать этот мир максимально естественным, пусть даже он и населен некими сверхъестественными созданиями!


Для нас было очень важно читать форумы поклонников нашей серии игр. Мы внимательно отслеживали, что говорят люди, и основывались на мнениях игроков, принимая самые важные решения и внося изменения по просьбам пользователей. Например, важно было прочесть, что игрокам не нравится идея автоматического заполнения участков в дополнении «The Sims 3 Карьера». Мы рады вам сообщить, что больше этого не повторится. Были еще разные замечания относительно дизайна – обратите внимание, дорогие игроки, мы пошли навстречу многим вашим пожеланиям, по крайней мере, попытались  на них откликнуться. Скажем, мы снабдили наш новый город множеством пустых участков, в том числе и довольно больших, так что, загрузив его, вы можете самостоятельно заполнять их как захотите. Кроме того, для свободного строительства и развития предназначен самый высокий равнинный участок Дрэгон Вэлли – исследуйте и обживайте эту возвышенность, при этом имея в доступе все значимые заведения Дрэгон Вэлли.  

Я, в самом деле не могу дождаться момента, когда игроки наконец испытают наш новый город и расскажут о своих впечатлениях. От имени всей команды The Sims выражаю  надежду, что Дрэгон Вэлли вдохновит вас, поможет вспомнить свои любимые истории про драконов и создать новые!

06:14
04.06.13
Автор:: SimGuruGim