Новости:Июль 2011
Сортировать по :  
Каталог The Sims 3 Городская жизнь в продаже с 28 июля
ОТПРАВЛЕНО 26.07.11 13:00

Каталог The Sims 3 Городская жизнь в продаже с 28 июля
Встречайте новые городские стили в одежде и прическах, а также новые интересные заведения

 

Хватит сидеть дома взаперти, словно в крепости, – ваших персонажей ждут новые уголки города. Каталог «The Sims 3 Городская жизнь», о котором объявили в прошлом месяце, появится на полках магазинов  на этой неделе. Вместе с ним ваши подопечные смогут прекрасно провести летние выходные, исследуя новые места в городке и украшая свою жизнь новыми стильными объектами.
Поведите персонажей в парк и порадуйтесь, глядя, как они веселятся на игровой площадке «Солнечный домик». Здесь можно провести весь день, ведь на площадке есть горки, фонтаны и многое другое… Не стоит мучиться со стиркой, можно пойти в прачечную. Пока стирается белье, персонажи общаются с соседями. А для тех, кто любит следить за чистотой лично, есть новые модели стиральных и сушильных машин. В каталоге «The Sims 3 Городская жизнь»  найдется все – от нарядов до стильных причесок, –  чтобы помочь вашим подопечным устроить себе приятную и уютную жизнь в городке и окрестностях.
Обновление игры до версии 1.24
ОТПРАВЛЕНО 25.07.11 16:00
Чтобы установить это обновление, запустите игру и воспользуйтесь закладкой "Обновления" в программе запуска.
Список изменений, содержащихся в обновлении:

Обновление игры "Все возрасты"

  • Младенцы больше не остаются на руках персонажей, которые ведут машину.
  • Воображаемые друзья, став настоящими, теперь сохраняют свой уникальный наряд при взрослении.
  • Тени от двухъярусных кроватей больше не сдвигаются, когда на кровать залезает персонаж.
  • Теперь персонажи реагируют на демонстрируемые другими персонажами умения, освоенные на внеклассных занятиях или в клубе.
  • Воспоминание "Пойманы все виды рыбы" больше не отображается до завершения действия.
  • Снимок экрана для воспоминания "Секс в домике на дереве" больше не заслоняется изображением домика на дереве.
  • Теперь места для размещения кроватей-чердаков отображаются правильно.
  • Правильно отображается причина эмоции "Временный призрак", вызванной призрачным зельем, брошенным под ноги персонажа.
  • Персонажи больше не будут получать многочисленные сообщения об экскурсиях.
  • Пожилые персонажи больше не будут сбрасываться при загрузке игры, в которой они сохранены с действием "Грозить тростью".
  • Теперь персонажи быстрее узнают черты характера воображаемого друга, который стал настоящим.
  • Исправлена ошибка, из-за которой после установки игры "Все возрасты" нельзя было использовать металлы и самоцветы, находящиеся в багаже персонажа.
  • Места расположения детей, посещающих детсад на дому, больше не остаются незанятыми на участке навсегда при выборе другой семьи.
  • Младенцы и малыши, находящиеся в коляске, больше не застревают, когда за ними приходит социальный работник.
  • Желание "Покачаться на качелях" больше не появляться каждый раз после отмены действия "Покачаться на качелях".
  • Меню покупок при использовании камеры больше не показывается.
  • Чтобы персонажи не теряли куклу воображаемого друга, ее больше нельзя закапывать в песочнице.
  • Теперь персонажи могут успешно бороться с полтергейстом ("Карьера"), если на участке есть двухъярусная кровать или кровать-чердак.
  • Действия в очереди больше не отменяются автоматически, если персонаж, который занимается уходом за детьми, кладет малыша.
  • Винтовые лестницы больше нельзя установить в недоступных местах.
  • Персонажи, превращенные в призраков, больше не будут получать еще один диплом.
  • Теперь число воспоминаний в дневнике не может быть отрицательным.
  • Купив бар ("В сумерках"), персонажи больше не получают воспоминание "Куплен бар" при покупке другой собственности.
  • Автомобиль "Все путем" больше не будет непреднамеренно использоваться при возвращении с общественного участка с малышом (из-за чего автомобиль оказывался припаркован перед домом).
  • Желание "Устроить вечеринку для друзей" больше не будет появляться, если вечеринка уже запланирована.
  • Теперь можно выбирать мечту всей жизни для подростков, которые превратились в молодых персонажей в школе-интернате.
  • Дети, посещающие детсад на дому, больше не могут быть брошены на участке вашего персонажа.
  • Теперь можно ругать детей, которые устраивают атаку динозавра на кукольный домик.
  • Персонажи больше не будут застревать в изгородях при использовании камеры.
  • Арест пожилых преступников, пользующихся тростью, не будет приводить к застреванию этих персонажей.
  • Призрачные персонажи при возвращении из школы-интерната продолжают парить в воздухе.
  • Коляски больше не исчезают из багажа персонажа, если персонаж отправляется в отпуск во время прогулки с коляской.
  • Предметы, помещенные в багаж после того, как персонаж принял цель "Отправиться в отпуск", восстанавливаются после возвращения персонажа из отпуска.
  • Желание "Пойти на выпускной бал" больше не появляется, если персонаж уже посещает бал.
  • Исправлены ошибки, возникавшие при установке винтовых лестниц в подвале.
  • Теперь персонажи могут применять действие "Оставь меня в покое" к воображаемому другу, играя в Бриджпорте ("В сумерках").
  • Действие с компьютером "Вручить подарок" теперь доступно для персонажей, которым запрещено подходить к компьютеру.
  • Персонажи, находящиеся под действием призрачного зелья, могут пользоваться подземными переходами ("В сумерках").
  • Зелья, которые персонаж научился делать, будут доступны на лабораторных столах, размещенных в других городках.
  • Персонажи с коляской больше не застревают, когда игрок изменяет ландшафт под ними в режиме строительства/покупки.
  • Теперь персонажи могут взаимодействовать с предметами в баре ("В сумерках") после того, как заведение было закрыто во время мальчишника/девичника.
  • Маршрут персонажа больше не нарушается, если во время движения персонажа была перемещена винтовая лестница.
  • Дворецкие ("В сумерках") больше не застревают на тротуарах после отмены действия "Учиться водить".
  • Желание "Гулять с коляской" больше не будет донимать игроков.
  • Воображаемые друзья, ставшие настоящими, больше не теряют свой уникальный наряд после сохранения и загрузки игры.
  • Устранены ошибки, из-за которых было невозможно продолжить игру, если взрослые умирали, пока дети находились в школе-интернате.
  • Список гостей больше не блокируется, если добавить детей и изменить вид вечеринки на мальчишник/девичник.
  • Действие "Выбрать наряд" больше не нарушает работу сундука с костюмами.
  • Персонажи, умершие во время действия призрачного зелья, подобающим образом превращаются в призраков.
  • Максимальный размер семьи больше нельзя увеличить с помощью клон-купона.
  • Поля для классиков больше не выходят из строя, когда персонаж со сниженным индикатором потребностей играет на них с другим персонажем.
  • Видео, созданные с помощью видеокамеры в других городках, теперь можно просматривать, вернувшись в основной город.
  • Действие "Ругать" теперь выполняется, только если в комнате, где ребенок установил мину-сюрприз, есть два взрослых персонажа.
  • Колонки в баре теперь отключаются, когда исполнитель экзотических танцев начинает танцевать ("В сумерках") во время мальчишника/девичника.
  • Теперь доступно действие с ратушей "Закончить школу" после загрузки игры, сохраненной в тот день, когда персонаж должен закончить обучение.
  • Желание "Приготовить исправляющее зелье" больше не будет появляться после того, как оно было исполнено.
  • Персонажи в огне теперь могут потушить огонь, а уже потом явиться на церемонию окончания школы.
  • Персонажи, выбравшие в качестве профессии уход за детьми, теперь автоматически более качественно ухаживают за детьми на работе.
  • Ромб персонажей больше не появляется у входа в домик на дереве.
  • В окне "Запечатлеть момент" доступна полоса прокрутки, если текст не помещается в окне целиком.
  • Наряд для воображаемого друга детского возраста теперь правильно изменяется в редакторе "Создание стиля".
  • Персонажи, находящиеся в школе-интернате при удалении игры "Все возрасты" больше не удаляются из семьи при загрузке сохраненной игры.
  • Теперь персонажи правильно находят дорогу к участку при выборе действия "Идти на участок с парой".
  • Лифты больше не ломаются ("В сумерках") когда воображаемый друг превращается внутри них в куклу.
  • Дети больше не выполняют странные движения, когда отказываются выполнить цель, предложенную по телефону.
  • Дети и подростки больше не могут умереть от невозможности удовлетворить потребности, когда их ставят в угол.
  • НИП, использующие домик на дереве больше не могут помешать вашему персонажу воспользоваться домиком.
  • Судебный пристав больше не может изымать винтовые лестницы.
  • Некоторые двухъярусные кровати и кровати-чердаки теперь снабжены соответствующими картинками в режиме покупки.
  • Персонажи, записанные в школу-интернат сразу после того как взрослый персонаж принимает цель "Отправиться в отпуск", больше не удаляются из игры.
  • Воображаемый друг больше не удаляется из игры после применения к нему кода ResetSim.
  • Удаление правильно отображается при выборе раздела "Краски" в режиме строительства, если в качестве критерия сортировки используются дополнения и каталоги, в которых нет ландшафтов.
  • Форма кисти режиме строительства больше не вызывает зависаний, если в качестве критерия сортировки используются дополнения и каталоги, в которых нет материалов для выбранной закладки.
  • Файл справки программы запуска игры правильно отображается, если в качестве обозревателя по умолчанию установлены Firefox или Chrome.
  • Только для Mac: потопы в туалетах с установленными минами-ловушками больше не возникают при переключении этажей.
  • Только для Mac: исправлена ошибка, которая возникала, если открыть меню настройки после некоторого времени игры.
  • Только для Mac: исправлена ошибка, которая возникала, если открыть дневник спустя некоторое время после начала игры.
  • Только для Mac: исправлена ошибка, которая возникала, если щелкнуть на кнопке "Делиться воспоминаниями" спустя некоторое время после начала игры.
  • Персонажи больше не удаляются из школы-интерната, когда начинается выпускной бал другого персонажа.
  • Исправлена ошибка, возникавшая при удалении аквариума, установленного на фундаменте.
  • Исправлена ошибка, возникавшая, когда персонаж учился делать напитки вместе с воображаемым другом.
  • Действие "Вернуть владельцу" теперь работает правильно при попытке вернуть похищенный предмет с помощью почтового ящика.
  • Исправлена ошибка, вызывавшая сброс персонажа при попытке поиграть в классики с куклой воображаемого друга.
  • Исправлена ошибка, которая возникала при размещении помостов на участке при сортировке по дополнениям или каталогам.
  • Исправлен ряд недочетов в профессии ухода за детьми и действиях с воображаемым другом в режиме изменения города.
  • Исправлены ошибки с отображением детей, которые слишком долго оставались в детсаду на дому.
  • Исправлены другие ошибки и улучшены некоторые возможности

Обновление "В сумерках"

  • Возвращены клыки вампиров.
  • Правильно осуществляются взаимодействия с предметами, которые находятся на сборных сиденьях.
  • Угловые сборные сиденья теперь работают нормально, если установить их из корзины в режиме изменения города.
  • Дети, сидящие на сборных сиденьях, правильно реагируют на действие "Просить присоединиться: играть в машинку".
  • Исправлена ошибка со сверканием стеклянных предметов при включенной дополнительной визуализации.

Обновление "Карьера"

  • Прачечные теперь можно приобретать через меню "'Недвижимость".

Обновление "Мир приключений"


  • Кучи песка и украшения гробниц больше не отображаются, если гробница не исследована.
  • Исправлена ошибка, из-за которой бутылки с нектаром и полки для нектара работали неправильно.
  • Фотографии, сделанные с помощью фотоаппаратов из "Мира приключений" теперь правильно сохраняются в багаже.
  • Предметы, помещенные в багаж семьи, больше не исчезают при возвращении из дальних городов.

Обновление базовой игры

  • Прозрачные изгороди больше не являются непрозрачными при выключенной дополнительной визуализации.
  • Панель загрузок больше не требует повторного входа в систему.
  • Дети, сидящие на некоторых скульптурах у фонтанов, больше не будут казаться парящими в воздухе.
  • Теперь книжные шкафы, помещенные в библиотеках в режиме изменения города, будут правильно хранить книги.
  • Исправлены другие ошибки и улучшены некоторые возможности

Sims Medieval: Пираты и Знать
ОТПРАВЛЕНО 08.07.11 08:11


Компания Electronic Arts объявляет, что первая коллекция приключений «The Sims Medieval: Пираты и Знать» в настоящее время находится в разработке и поступит в продажу в сентябре 2011 года. В «The Sims Medieval: Пираты и Знать» игроков ждут новые приключения, поиски сокровищ, а также тысячи новых предметов для средневекового королевства.


Скриншоты в хорошем качестве можно скачать по ссылке, а видеоролик посмотреть тут.


РЕДВУД, Калифорния, 7 июля 2011 года. Откройте в себе пирата или бесстыжего аристократа в ходе сумасшедшего, просто эпического приключения! Отделение EA Play Label компании Electronic Arts Inc. (NASDAQ: ERTS) объявляет, что «The Sims Medieval: Пираты и Знать» в настоящее время находится в разработке и поступит в продажу в сентябре 2011 года. В коллекции приключений «The Sims Medieval: Пираты и Знать» игроков ждут новые задания, поиски сокровищ, а также тысячи новых предметов для средневекового королевства.

«Эта первая коллекция приключений для игры The Sims Medieval предоставляет игрокам еще больше свободы в игровом плане, что является отличительной чертой всей серии The Sims, – заявил генеральный директор отдела разработки The Sims компании EA Скотт Эванс (Scott Evans). – Для тех, кому интересен более структурированный игровой процесс, мы предусмотрели новые задания и новую возможность стать лучшим правителем, а те, кому просто нравится возиться в своем маленьком мире под названием The Sims, найдут для себя дополнительные способы больше узнать о жизни в Средние века».

Коллекция приключений «The Sims Medieval: Пираты и Знать» предоставляет игрокам разнообразие и богатство выбора в любом аспекте игры. Захватывающая история начинается, когда в королевство прибывают пираты из Грабвиля и знать из Богатони. Тут-то и затеваются бои на мечах, любовные интриги, крупные авантюры, а также происходят прочие таинственные происшествия. Тех, кому по душе подвиги и героические деяния, ждут новые занимательные задания, расширяющие горизонты приключений – например, найти источник молодости или защитить королевство от злого волшебника. Война между Богатони и Грабвилем также открывает перед игроками немало перспектив для дальнейшего обустройства своих королевств. Можно выбрать любую роль - от короля (королевы) до рыцаря или кузнеца – и соответствующим образом подготовиться к путешествию. Поиск сокровищ – великолепная и восхитительная новинка: вас ждут карты, лопаты, редкие драгоценности и неожиданные опасности! Вам предстоит искать хорошо запрятанные предметы и рваться к желанным наградам, и все это на благо вашего героя-сима. Кроме этого, среди новшеств – стулья для допросов и... птицы, которым можно будет давать имена и даже дрессировать!

Коллекция приключений «The Sims Medieval: Пираты и Знать» включает в себя более 140 тематических предметов. Игроки могут использовать их, чтобы изменить процесс создания легендарных мечей или украсить поистине королевскую церемонию своего бракосочетания новыми очаровательными элементами. А отдельные, особые предметы, могут быть использованы в качестве наград или, наоборот, наказаний. В качестве дополнительного приятного штриха ваших героев-симов теперь могут сопровождать питомцы – соколы или попугаи. Если кто-то ведет себя очень плохо, игроки могут приговорить такого Сима к серьезному наказанию – например, усадить на стул для допросов.

Новое детище отдела разработки The Sims коллекция приключений «The Sims Medieval: Пираты и Знать» для PC/Mac – появится в продаже уже в сентябре 2011 года. Иллюстрации доступны для загрузки на сайте www.ea.com/ru. Дополнительную информацию о «The Sims Medieval: Пираты и Знать» вы можете найти на сайте www.ea.com/ru или официальном сайте игры www.TheSimsMedieval.ru.