Игровой магазин: появился доступ в режиме покупки к товарам игрового магазина.
Удаление игры для Mac. Программа удаления позволяет пользователям Mac легко удалить приложения и сохраненные игры Sims 3.
Изучена проблема, которая вызывала ошибку (код 16) сохраненной игры.
Исправлена ошибка, из-за которой игра давала сбой при выборе другой семьи.
Продолжительность жизни персонажей больше не изменяется после действий "Изменить внешность" и "Выбрать наряд".
Горячая клавиша С теперь работает правильно при выборе снимков с мобильного телефона.
Еда в холодильнике портится после истечения срока годности.
Частный бизнес теперь правильно приносит доход.
После обновления The Sims™ 3 плавающие персонажи не будут ходить в воде.
Предпочтения "Дополнительная музыка" не будут переключаться на "Французскую музыку" после обновления.
Исправлен код "Любимая музыка".
Фоновая музыка не будет воспроизводиться заново при переключении между режимами строительства и покупки.
Улучшено изображение модели кипариса с низкой детализацией.
Изучена проблема, из-за которой при смешивании ингредиентов в чаше отображалась вода.
Для Мас: улучшена стабильность The Sims™ 3 при работе с видеокартами серии Nvidia 7300.
Призраки могут проникать в помещения не через дверь.
Исправлена редкая ошибка, из-за которой можно было выстроить комнату вокруг не контролируемого игроком персонажа.
Определена продолжительность сна и упражнений персонажа.
Изменить параметры действия можно, если персонаж не начал его выполнять.
Добавлен код тестирования "Удаление объекта".
Для Мас: программа запуска больше не позволит игрокам изменять расширения файлов. Из-за этого было много сбоев публикации.
Для Мас: исправлена ошибка, из-за которой возникал сбой при быстром пролистывании окон программы установки.
Кнопка "Отмена", выбранная инструментом удаления окраски, больше не приводит к выбору кисти для окрашивания ландшафта.
Если персонаж, не состоящий в браке, рожает ребенка, на панели отношений отображается правильный статус.
Гномов можно теперь перемещать на общественные участки.
Кучи мусора будут правильно отображаться при экспорте и размещении участка с мусором через экран "Изменение города".
Исправлена редкая ошибка, возникавшая из-за того, что пришедшего персонажа не приветствовали до его ухода.
Исправлена редкая ошибка сбоя игры при выходе из игры.
Исправлена ошибка, из-за которой игра давала сбой при выравнивании очень неровного участка.
Длительная игра теперь более стабильна.
При строительстве подвалов не будет неудаляемых стен.
Код клонирования не будет применим для персонажей и стен.
Для Мас: не будут открываться несколько окон программы загрузки одновременно.
Теперь не будет сбоев при открывании консоли ввода кодов, когда игрок вращает участок в режиме редактирования в игре.
Повышена стабильность игры при длительной прокрутке на скорости 3.
Код "Принять в семью" больше не работает, если в семье будет больше 8 персонажей. Если в семье более 8 персонажей, игра становится нестабильной.
Игровой магазин: появился доступ в режиме покупки к товарам игрового магазина.
Удаление игры для Mac. Программа удаления позволяет пользователям Mac легко удалить приложения и сохраненные игры Sims 3.
Изучена проблема, которая вызывала ошибку (код 16) сохраненной игры.
Добавлено автоматическое восстановление сохраненных игр с ошибкой (код 16).
Музыкальное оформление "The Sims™ 3 Мир приключений" теперь правильно воспроизводится на всех каналах.
Исправлена ошибка, из-за которой игра давала сбой при выборе другой семьи.
Продолжительность жизни персонажей больше не изменяется после действий "Изменить внешность" и "Выбрать наряд".
Горячая клавиша С теперь работает правильно при выборе снимков с мобильного телефона.
Еда в холодильнике портится после истечения срока годности.
Исправлена ошибка, из-за которой исцеленные мумии продолжали ходить походкой мумий.
Частный бизнес теперь правильно приносит доход.
После исполнения задания "Фото" в навыке фотографии персонажи теперь получают доступ к более качественным снимкам.
Ключ-панели со вставленным ключ-камнем теперь могут быть удалены в режимах строительства и покупки.
После обновления The Sims™ 3 плавающие персонажи не будут ходить в воде.
Предпочтения "Дополнительная музыка" не будут переключаться на "Французскую музыку" после обновления.
Исправлен код "Любимая музыка".
Все созданные стили дверей гробницы могут быть успешно сохранены в хранилище и импортированы.
Персонажи не будут ненадолго застывать в позе буквы Т, слезая со скутера на быстрой прокрутке (3).
Фоновая музыка не будет воспроизводиться заново при переключении между режимами строительства и покупки.
Улучшено изображение модели кипариса с низкой детализацией.
Изучена проблема, из-за которой при смешивании ингредиентов в чаше отображалась вода.
Для Мас: улучшена стабильность The Sims™ 3 при работе с видеокартами серии Nvidia 7300.
Исправлены текстовые и орфографические ошибки.
Исправлена ошибка изображения при размещении скутера "Кенспа" у стойки для велосипедов.
Теперь редкости автоматически правильно сортируются по категориям.
В журнале навыка боевых искусств теперь указаны награды за исполнение заданий.
В журнале навыка фотографии теперь указаны награды за исполнение заданий.
Крыша пагод теперь недоступна при включенном автоматическом выборе крыши.
Призраки могут проникать в помещения не через дверь.
Дополнен список доступных приключений.
Персонажи, владеющие боевыми искусствами, будут узнавать о доступных взаимодействиях.
В названиях редкостей теперь будет указан их вид (красный, нефрит, камень).
Звуковой эффект горящего факела теперь слышен с правильной позиции.
Измененная в путешествии прическа сохраняется при возвращении домой.
Персонажи больше не будут ждать на одном месте, если их путь преградит ловушка.
Приключения "Эксперименты со вкусом" и "Еще лучше!" имеют теперь особые условия.
Теперь нельзя взять в путешествие персонажа, сидящего в тюрьме.
Исправлена редкая ошибка, из-за которой можно было выстроить комнату вокруг не контролируемого игроком персонажа.
Добавлена подсказка: как создать контролируемую игроком мумию.
Определена продолжительность сна и упражнений персонажа.
Размер панели багажа персонажа не изменяется после путешествия.
Изменить параметры действия можно, если персонаж не начал его выполнять.
Не контролируемые игроком персонажи-исследователи теперь есть и во Франции.
Добавлен код тестирования "Удаление объекта".
Фейерверки, размещенные в гробницах, теперь можно переложить в багаж.
Для выполнения приключения "А теперь овощи" теперь требуется салат-латук.
Редкости не из домашней коллекции стоят дешевле.
Не контролируемые игроком туристы теперь могут забеременеть.
Для Мас: программа запуска больше не позволит игрокам изменять расширения файлов. Из-за этого было много сбоев публикации.
Дополнен текст приключения "Тайна гробницы Нектаро".
Дополнены условия выполнения приключения "Принести картину в Китай".
Исправлена ошибка, из-за которой индикатор приключений иногда давал сбой, если приключение прерывалось поездкой за границу.
Не контролируемые игроком персонажи, связанные с приключениями, теперь не подвержены развитию сюжета.
Для Мас: исправлена ошибка, из-за которой возникал сбой при быстром пролистывании окон программы установки.
Кнопка "Отмена", выбранная инструментом удаления окраски, больше не приводит к выбору кисти для окрашивания ландшафта.
Персонажи не будут терять ингредиенты для призыва мумии при прерванном действии.
Если персонаж, не состоящий в браке, рожает ребенка, на панели отношений отображается правильный статус.
Гномов можно теперь перемещать на общественные участки.
Исправлено расположение "Глаза Гора".
Беременных персонажей больше нельзя переместить в другие страны через экран "Изменение города".
Призраков иностранцев можно воскресить, если переместить их могилы домой.
Игрок получит уведомление, если персонаж умер в другой стране от старости.
Когда иностранный персонаж умирает от старости, его могила появится в мавзолее, если он поддерживал необходимые отношения с семьей выбранного персонажа.
Кучи мусора будут правильно отображаться при экспорте и размещении участка с мусором через экран "Изменение города".
Исправлена редкая ошибка, возникавшая из-за того, что
пришедшего персонажа не приветствовали до его ухода.
Исправлена редкая ошибка сбоя игры при выходе из игры.
Исправлена ошибка, из-за которой игра давала сбой при выравнивании очень неровного участка.
Исправлена редкая ошибка, возникавшая из-за того, что персонаж был далеко от дома, когда к нему приезжал иностранный гость.
Имея профессию в сфере охраны порядка теперь чаще можно получить цель изучения боевых искусств.
Выполнение цели "Высокая ставка" теперь более реалистично.
Исправлена редкая ошибка, из-за которой сбивались параметры персонажа при использовании корзины заклинателя змей наблюдателями.
Эпитафии на могилах сохраняются и после путешествия.
Картины пользователей, загруженные через службу Exchange, больше не теряют текстур при импортировании на участок.
Исправлена редкая ошибка, возникавшая при путешествии с погребальной урной в багаже.
Для достижения цели "Добыть тиберий" теперь требуется разумное количество тиберия.
Больше не будут насмехаться над несчастными, контролируемыми игроком мумиями при беге трусцой.
Длительная игра теперь более стабильна.
Персонажи не будут ласкать неподходящих партнеров в палатке.
Больше нет строгих ограничений по степени отношений для занятий сексом в саркофаге.
Дети теперь могут использовать лестницу.
Вредины теперь выходят из себя во время опасности.
При изъятии объекта из гробницы больше не будет возникать условный объект.
Настроение "Чудесная коллекция" не будет менять длительность.
Изучена проблема, из-за которой могилы иностранцев исчезали из багажа при возвращении на их участок.
Для Мас: теперь программа запуска не будет запускать игру при обновлении.
Мумии могут обсуждать плюсы и минусы бытия мумией.
Мумии не могут больше учить песни. Их голосовые связки атрофированы, поэтому мумии немы.
После того как персонажи перестают быть мумиями, все особенности, свойственные мумиям, исчезают.
При строительстве подвалов не будет неудаляемых стен.
Программа запуска более точно будет указывать, для каких материалов требуется "Мир приключений".
Призраки персонажей, умерших от проклятия мумии, будут отображаться с правильной аурой.
Код клонирования не будет применим для персонажей и стен.
Для Мас: не будут открываться несколько окон программы загрузки одновременно.
Теперь не будет сбоев при открывании консоли ввода кодов, когда игрок вращает участок в режиме редактирования в игре.
Исправлена ошибка, из-за которой нарушались отношения персонажа с беременным призраком во время путешествия.
При импорте и экспорте тип ловушек сохраняется (скрытая или видимая).
Повышена стабильность игры при длительной прокрутке на скорости 3.
Призраки, контролируемые персонажем, не будут "застревать" при входе в ванную для персонажей определенного пола.
Исправлена ошибка памяти, возникавшая во время путешествия с разными персонажами.
Отношения правильно отображаются, если пара распалась и один из персонажей путешествует.
Персонажи больше не "застрянут" в непроходимых местах, если игрок отменяет длинные маршруты на дорогах Китая.
Персонажи больше не "застрянут", попав в скрытую ловушку в подвалах гробницы Абу Симбеля.
Параметры объектов гробницы не изменятся при импорте и экспорте.
Если потянуть за настенный рычаг, его действие будет правильно отображаться.
Коды старения теперь не применимы за границей.
У персонажей не возникнет желания сделать нектар из лука.
Исправлена редкая ошибка, возникавшая при горении мумий.
Торговцы больше не появляются, если в городе нет рынка.
Закладка на карте уехавшего персонажа больше не остается, когда персонаж покидает другую страну.
В другом городе нельзя построить больше одного базового лагеря.
Персонажи в палатке не смогут "Болтать в постели".
Изучена проблема, из-за которой персонажи "застревали" в саркофаге, когда другие персонажи собирались его использовать.
Код "Принять в семью" больше не работает, если в семье будет больше 8 персонажей. Если в семье более 8 персонажей, игра становится нестабильной.
Игрок получит уведомление, если приключение отменяется из-за вмешательства других персонажей.
Уточнен текст индикатора приключений для приключения "Доставить ртуть без сплавов".
Персонажи не смогут повышать спортивный навык, заснув в саркофаге королей.
Скрытые объекты не будут становиться видимыми после импорта или экспорта участка.
Снимки с мобильных телефонов, сохраненные на участках в хранилище, не будут утеряны после обновления.