Новости:Октябрь 2009
Сортировать по :  
СИМпозиум The Sims 3
ОТПРАВЛЕНО 29.10.09 06:12
29-30 Октября мы проводим первый СИМпозиум - собрание фанатов, где будет представлена игра The Sims 3 Мир Приключений. И мы хотим поделиться всем происходящим с вами!

Уже скоро!
Франция в игре The Sims 3 Мир Приключений
ОТПРАВЛЕНО 29.10.09 05:36

Шам Ле Сим, Франция

Научитесь делать нектар или фотографировать

Сладкая жизнь – Французский город Шам ле Сим – средоточие самых приятных и красивых вещей на свете. Здесь можно научиться делать нектар или изучить искусство фотографии. Этот прекрасный город – райский уголок для гурманов и утонченных персонажей.

Население – Основанный в конце Средневековья, Шам ле Сим хранит старинные традиции и самобытную культуру. Здесь есть все, что нужно, чтобы жить весело и приятно, – от произведений искусства до кулинарных изысков.

Станьте нектароделом! Если вам нравится возиться в саду и куховарить, вы можете улучшить свой кулинарный навык, научившись делать нектар. Чтобы создать свой  уникальный рецепт нектара, комбинируйте фрукты с новыми сортами винограда или другими фруктами. Из выжатого сока и варится ароматный нектар. Напиток можно продать или подать к столу. Приятного аппетита! Чтобы стать истинным нектароделом, читайте книги, купленные во Франции, или купите в нектарнике специальный кухонный аппарат для производства этого напитка – нектарницу. Всем, кто мечтает стать нектароделом или просто хочет приобрести нужное оборудование, мы рекомендуем побывать в нектарнике Шам ле Сим!

Внимание! – В нектарник туристы стремятся попасть не только ради вкусного напитка, но и потому, что под виноградными лозами скрываются самые опасные и богатые подземелья в мире!

Исследования – Относительно безопасная для путешественников гробница – кельтское захоронение. Оно находится на окраине города и похоже на старинный курган с таинственными камнями. А вот Волшебная гробница считается дано утерянной, но она просто ждет отважного исследователя, который сумеет раскрыть ее тайны. Сможете ли вы проникнуть в ее секреты и отыскать несметные сокровища?

Кафе – Рынок Шам ле Сим – отличное место для покупки новых рецептов французских блюд и нектарницы. А еще здесь можно просто посидеть за чашкой кофе и съесть вкусные блинчики.

Головоломки – Вы готовы проникнуть в секреты коварного Жана Нектаро? Отправляйтесь во Францию и распутайте его невероятную историю!

Экскурсии – Посетите местный музей, где выставлены редкости и артефакты со всего света. Здесь можно увидеть, какие сокровища станут вам наградой, если переживете приключения и исследования старинных гробниц.

Животные! – Ловите французских лягушек и улиток, привозите их домой в качестве домашних питомцев.

Путешествие верхом – Прокатитесь по городу с ветерком на новом симпатичном скутере. Осматривайте красивые виды Шам ле Сим с комфортом!


Об игре  

Новый снимки экрана

Распродажа (только одна неделя)!
ОТПРАВЛЕНО 22.10.09 21:21
The Sims 3 Store предлагает скидки на наборы "Лесоруб" и "Сказка"! Поспешите, распродажа закончится 29 октября.

Сделать покупку сейчас

"The Sims 3 Мир приключений": Смерть
ОТПРАВЛЕНО 20.10.09 21:52
Несколько редких снимков экрана, которые сделала команда разработчиков игры "The Sims 3 Мир приключений" на этой неделе. Смерть всегда была ключевой фигурой в играх The Sims - мрачной, но интригующей! В Египте Смерть наблюдает за схваткой призрака и мумии - кто победит?

Только посмотрите!
Эксклюзивные материалы* для игры "The Sims 3 Мир приключений" и баллы SimPoints* в подарок!
ОТПРАВЛЕНО 20.10.09 16:10
Получите при регистрации игры "The Sims 3 Мир приключений" эксклюзивные материалы и баллы SimPoints в подарок!
Зарегистрируйте свою копию "The Sims 3 Мир приключений" и перейдите на веб-сайт TheSims3.com, чтобы получить эксклюзивный трофей исследователя и 1000 баллов SimPoints для покупок в интернет-магазине The Sims 3 Store.

Советы и подсказки путешественникам, у которых есть "Трофей исследователя".
Получите при регистрации игры новые, эксклюзивные материалы! Путешествия начинаются вместе с трофеем исследователя! Испытайте судьбу, исследуя пещеры, гробницы и подземелья. Обустройте дома своих персонажей египетской мебелью, китайскими украшениями  и многим другим!

1000 баллов SimPoints для покупки новых предметов в интернет-магазине The Sims™3 Store.
The Sims 3 Store предлагает сотни эксклюзивных предметов и наборов, которых вы больше нигде не найдете. Порадуйте своих подопечных обновками – от причесок и нарядов до мебели и архитектурных украшений. Популярные наборы - "Стимпанк", "Отдых", "Гламур" -украсят жизнь ваших персонажей!

*ВЫ БЕСПЛАТНО ПОЛУЧАЕТЕ 330 РУБЛЕЙ В БАЛЛАХ SIMPOINTS. ЭТА СУММА, ДАЮЩАЯ ВОЗМОЖНОСТЬ ДЕЛАТЬ РОЗНИЧНЫЕ ПОКУПКИ, ТРОФЕЙ, УЧЕТНАЯ ЗАПИСЬ EA ONLINE И РЕГИСТРАЦИОННЫЙ НОМЕР ДЛЯ РЕГИСТРАЦИИ ПРОДУКТА ВХОДЯТ В КОМПЛЕКТ ПОЛНОГО ПРОГРАММНОГО ОБЕСПЕЧЕНИЯ THE SIMS 3.
ТРЕБУЕТСЯ ПОДКЛЮЧЕНИЕ К ИНТЕРНЕТУ. ДЛЯ ПОЛУЧЕНИЯ БЕСПЛАТНЫХ БАЛЛОВ SIMPOINTS И ТРОФЕЯ ТРЕБУЕТСЯ УЧЕТНАЯ ЗАПИСЬ EA ONLINE. ЧТОБЫ ПОЛУЧИТЬ БАЛЛЫ SIMPOINTS, ВЫ ДОЛЖНЫ ПРИНЯТЬ УСЛОВИЯ СОГЛАШЕНИЯ О ЦИФРОВЫХ УСЛУГАХ THE SIMS 3 STORE. БАЛЛЫ SIMPOINTS МОЖНО ОБМЕНЯТЬ НА ВИРТУАЛЬНЫЕ ПРЕДМЕТЫ В THE SIMS 3 STORE. ОНИ НЕ ПОДЛЕЖАТ ПЕРЕДАЧЕ И ОБМЕНУ НА РЕАЛЬНУЮ ВАЛЮТУ.

Подробнее
Leann Rimes, Fefe Dobson, Natalie Portman’s Shaved Head и другие звезды исполнят свои песни на симлише для дополнения " The Sims 3 Мир Приключений "
ОТПРАВЛЕНО 14.10.09 16:44

РЭДВУД, Калифорния, 13 октября 2009 года – В этом ноябре поклонники The Sims™ услышат новые песни на симлише в дополнении* «The Sims™ 3 Мир Приключений» для PC и Mac®. EA™ Play Label компании Electronic Arts Inc. (NASDAQ: ERTS) сообщает новые имена музыкантов, которые исполнят для «The Sims 3 Мир Приключений» свои песни на симлише. Среди них обладательница музыкальной премии «Грэмми» LeAnn Rimes и новые звезды: Fefe Dobson, Natalie Portman’s Shaved Head, Katie Melua, Esme Denters, Evan Taubenfeld, Madina Lake и многие другие.

“И вновь музыкальный мир The Sims оживляют самые яркие мировые знаменитости и восходящие звезды эстрады, исполняющие свои песни на симлише, - говорит Стив Шнур (Steve Schnur), исполнительный директор по музыкальному сопровождению EA, - В ближайшее время появятся также замечательные видеоклипы к некоторым из этих песен, и это лишнее подтверждение того, что симлиш стал воистину международным языком”.

“Мои друзья много лет говорили мне про The Sims, и я слышала песни Natasha Bedingfield и Black Eyed Peas на симлише, так что я была в восторге от этого предложения, - говорит LeAnn Rimes, - Здорово, что моя собственная музыка появится в этой легендарной игре”.

Список новых исполнителей с песнями на симлише для дополнения «The Sims 3 Мир Приключений»:

• LeAnn Rimes –  “You've Ruined Me”
• Fefe Dobson –  “I Want You”
• Katie Melua –  “If the lights go out”
• Madina Lake –  “Lets Get Outta Here”
• Manchester Orchestra –  “I've Got Friends”
• Natalie Portman's Shaved Head –  “Me + Yr Daughter”
• Esme Denters –  “Outta Here”
• Hot Chelle Rae –  “Say”
• Audrye Sessions –  “Turn Me Off”
• Metalkpretty –  “Wake Up, Wake Up”
• Evan Taubenfeld –  “Pumpkin Pie”
• Friday Night Boys –  “Can't Take That Away”
• Cassie Steele –  “Summer Nights”
• Broken Hearts Club –  “Na Na Na”

Уже анонсированные исполнители и их песни:
• Nelly Furtado – “Manos al Aire”
• Pixie Lott – “Mama Do”
• Stefanie Heinzmann – “No One (Can Change My Mind)”
• Matt & Kim – “Daylight”
• Young Punx – “Juice and Sim”

Изучение кунг-фу в " Мире приключений "
ОТПРАВЛЕНО 12.10.09 18:16
КАК ИЗУЧИТЬ КУНГ-ФУ В КИТАЙСКОМ ГОРОДКЕ ШАНГ-СИМЛА

Впервые ваши персонажи могут изучить боевые искусства и поучаствовать в поединках, приехав в Шанг-Симлу, Китай! Наши советы помогут пройти до конца по пути изучения кунг-фу.

УЧЕБА - Академия боевых искусств "Феникс" (Шанг-Симла, Китай) - лучшее место, где можно начать обучение. Но вы можете купить подставку для досок, манекен для тренировок и нужные книги и в своем родном городе. Лишь как следует попрактиковавшись с манекенами и разбив кучу досок, ваш персонаж сможет пройти по пути крепких телом и духом! Чтобы стать мастером боевых искусств, ваш подопечный должен победить достойных соперников на чемпионате в Китае.

ТРЕНИРОВКА - Ученики проводят тренировочные бои, чтобы отточить свое мастерство. Показателем опытности бойца и его гордостью становятся разноцветные пояса. Проводите бои с другими учениками, чтобы улучшить боевые навыки, укрепить отношения и получить новый пояс!

КОНЦЕНТРАЦИЯ - Медитация - лучший способ укрепления духа и умения сосредотачиваться. Настоящая сила - это и физическая, и духовная мощь. Опытные бойцы даже умеют телепортироваться силой мысли!

МАСТЕРСТВО - Мастера боевых искусств способны управлять магией этого мира и направлять ее в бою против врага!

ПРЕПОДАВАНИЕ - Самые умелые мастера могут обучать боевым искусствам других персонажей, неся знания и свет по всему миру.

Подробнее о "The Sims 3 Мир приключений"
Только одна неделя - распродажа набора "Дикая природа"!
ОТПРАВЛЕНО 07.10.09 19:26
В течение ТОЛЬКО ОДНОЙ НЕДЕЛИ набор "Дикая природа" будет стоить всего 850 баллов SimPoints! Впустите в дом дух дикой природы вместе с набором мебели, в котором животные обитают на просторах фантазии.

Поспешите приобрести НОВЫЙ эксклюзивный набор до 16 октября, когда закончится распродажа!

Купить сейчас!

БЕСПЛАТНЫЙ ПРЕДМЕТ при покупке СЛЕДУЮЩЕГО пакета баллов SimPoints!
ОТПРАВЛЕНО 07.10.09 17:39
Специальное предложение для покупателей The Sims 3 Store!

Приобретите пакет баллов SimPoints и получите новый предмет БЕСПЛАТНО!

Спешите, предложение действует до 30 ноября!

новых ЭКСКЛЮЗИВНЫХ наборов в The Sims 3 Store!
ОТПРАВЛЕНО 06.10.09 00:18
Вашим подопечным понравятся новые наборы из The Sims 3 Store!

Стимпанк возвращается! И не забудьте об удивительном наборе "Смекалка Симпанка"! Отпразднуйте наступление осени, приобретя БЕСПЛАТНЫЙ набор "Плоды урожая"!

Узнать больше!
Урок " Создаем джакузи "
ОТПРАВЛЕНО 02.10.09 00:01

Порадуйте своих подопечных новым и многофункциональным джакузи. Для вашего удобства урок переведен на русский язык.

Посмотреть урок

The Sims 3 Мир приключений приглашает вас в Китай
ОТПРАВЛЕНО 01.10.09 19:41

Посмотрите первые материалы о Китае – второй локации в игре The Sims 3 Мир Приключений

Подземный мир The Sims 3 Мир приключений
ОТПРАВЛЕНО 01.10.09 00:27

Урок о причинах и следствиях — что вы можете построить для своих героев в дополнении «The Sims 3 Мир приключений»

В «The Sims 3 Мир приключений» вы можете строить простые или сложные гробницы, тайные пещеры и катакомбы, а затем поделиться своими творениями с другими игроками. Создание гробниц открывает новые возможности в режимах покупки и строительства в первом приключенческом дополнении серии The Sims. В продолжении урока мы расскажем о новых объектах и пусковых элементах, приводящих в действие определенные события. Вас также ждут новые советы. А нам не терпится увидеть, что же вы построите в итоге!

Новые объекты и обновления
Примечание: установить пусковые элементы и события можно через меню покупки, удерживая клавиши Ctrl + Shift  и щелкнув одновременно левой кнопки мыши на нужном объекте, как это было описано ранее

  • Отверстия в стене и в полу: это небольшие, украшенные рунами отверстия, в которых герои игры могут обнаружить сокровища или тайные переключатели. Однако будьте осторожны: оттуда могут вылететь жуки! Тайные переключатели могут быть использованы для установки активируемых событий. Отверстия в стене и в полу могут появляться и исчезать. Более того, внутри могут скрываться сокровища, ради которых герои готовы потратить много времени время на поиски!
  • Ключ-панель и ключ-камень: к каждой гробнице подойдет свой ключ! Ключ-панели содержат пусковой элемент «Вставить ключ-камень», который запускает определенные события. Чаще всего это отпирание запертых дверей и сундуков с сокровищами. Панель можно настроить так, чтобы к ней походили разные ключ-камни – например, в форме сердца, звезды или полумесяца. Ключ-камни можно отыскать в гробницах – внутри сундуков, под кучей валунов и в любом другом укромном уголке.
  • Куча древних монет: древние монеты – великолепная награда для ваших персонажей. В обмен на них можно приобретать награды за приключения у особого торговца. Кучи древних монет бывают очень маленькими, маленькими, большими и очень большими.
  • Куча валунов: проходы в пещеры и древние постройки не должны быть легко доступны. Вы можете заблокировать дверь, коридор или доступ к наградам, например древним монетам и сундукам с сокровищами, разместив на пути кучу валунов. Кучи валунов можно размещать в двух вариантах – в углу или же на полу, при этом они могут быть из светлого и темного камня. Со временем герои игры смогут пробиться сквозь них, расчистив путь к скрытым переключателям и сокровищам. Создатели гробницы смогут сами определять продолжительность времени, необходимого для расчистки завала.
  • Тайные двери: тайные двери идеально подходят для того, чтобы скрыть доступ в секретные помещения. Они могут быть запертыми, незапертыми, видимыми или скрытыми, иногда их даже вообще невозможно обнаружить! Видимые двери способны открыть лишь сильные и терпеливые герои, а скрытую необходимо прежде внимательно исследовать. Запертые двери могут быть открыты только с помощью пускового элемента, так как действия «Запереть», «Отпереть», «Скрыть» и «Показать» являются событиями в игре. Дверь, которую нельзя обнаружить, невозможно исследовать. Однако, на самом деле ее можно обнаружить, но только если правильный пусковой элемент сделает ее видимой!
  • Запирание и отпирание дверей: двери в гробницах могут быть запертыми или незапертыми. Это самый верный способ остановить героев до тех пор, пока они не решат очередную головоломку. Самый простой пример: выберите событие «Отпереть» для запертой двери, которое запустится, если персонаж наступит на напольный переключатель.
  • Гигантские валуны: их можно размещать так, чтобы они закрывали доступ к отдельным комнатам – или ко всей гробнице. Эти огромные камни можно уничтожить лишь с помощью таинственного топора Пангу, который можно добыть во время приключений в Китае. Гигантский валун – это отличная возможность дать игрокам повод еще раз вернуться в вашу гробницу, после того как они найдут топор Пангу.

Пусковые элементы и примеры их использования
Чтобы исследовать ваши гробницы было интересно и увлекательно, при их создании придерживайтесь определенного порядка действий. Его можно изменить в соответствии с вашими творческими замыслами, но вот с чего стоит начать.

  1. Разработайте план и определите стиль оформления будущей гробницы. Хотите ли вы заполнить ее огнем или вам видится заболоченное кладбище с прудами, фонтанами и паровыми ловушками? Прежде чем заняться отдельными головоломками и мелкими деталями, определитесь с тем, что и где вы хотите разместить и какого впечатления вы ждете от тех, кто увидит ваше творение.
  2. Постройте гробницу и разместите все объекты. Убедитесь в том, что ловушки подходят для узких коридоров, что вам хватает места для колодцев, а поворотные статуи можно свободно перемещать до нужного места.
  3. Настройте пусковые элементы и События. От того, насколько хорошо вы продумали свои головоломки на начальном этапе, зависит то, насколько приключение будет легким или сложным. Чтобы все работало правильно, необходимо следовать определенному  алгоритму действий.

СОВЕТ: чтобы ваша гробница действительно работала как гробница, необходимо установить серии пусковых элементов и Событий для расположенных в ней объектов. Команды вы найдете в меню покупки или щелкнув на объекте левой кнопкой мыши, удерживая нажатыми клавиши Ctrl + Shift. Мы приведем примеры использования этих команд, но для начала важно объяснить, где их можно отыскать!

Пусковые элементы и События
Если вы хотите, чтобы некий объект приводил что-то в действие, необходимо прежде всего выбрать пусковой элемент, а затем определить для него Событие. К примеру, вы хотите, чтобы дверь отпиралась после того, как герой наступит на напольный переключатель.

Отпирание двери с помощью напольного переключателя

  1. Разместите дверь
  2. Разместите напольный переключатель
  3. Заприте дверь через меню покупки
  4. Выберите действие “Связать пусковые элементы… «Встать сверху»” для напольного переключателя
    a. Как видите, пусковой элемент здесь – «Встать сверху»
  5. Выберите действие “Связать с событием… «Отпереть»” для двери
    a. Здесь вы говорите, что событие для данного пускового элемента – «Отпереть»

     

СОВЕТЫ:  действие «Связать с событием» возникает только после установки пускового элемента. Если вы хотите изменить значение пускового элемента, выберите объект и воспользуйтесь функцией «Восстановить данную связь». Если вы хотите увидеть пусковые элементы, установленные для данного объекта, наведите на него курсор. Появятся линии, связывающие его с другими объектами. Если вы хотите увидеть все пусковые элементы, выберите «Пусковые элементы… Обозначить все связи на участке». Если вы хотите удалить пусковой элемент, щелкните на объекте, а затем выберите «Пусковые элементы…» и название пускового элемента. Если выбрать действие «Связать с событием», появится список всех доступных событий, которые еще не были выбраны для пускового элемента этого объекта.
 
Для того, чтобы познакомить вас с новой системой строительства, мы приводим описание нескольких стандартных объектов и способов их размещения. Не забудьте, это всего лишь несколько примеров! Пусковые элементы и события могут смешиваться и сочетаться, создавая невероятное количество разнообразных головоломок.

Отпирание двери с помощью ключ-панели

  1. Разместите дверь
  2. Разместите ключ-панель на стене рядом с дверью
  3. Разместите в комнате ключ-камень
  4. Заприте дверь
  5. Выберите действие «Связать пусковые элементы… Вставить ключ-камень» для ключ-панели
  6. Выберите действие «Позволить добавлять пусковые элементы и события» для дверь
  7. Примените взаимодействие «Связать с событием… Отпереть» для двери
    Теперь дверь откроется, если вставить в нее ключ-камень.

Отключение огненной ловушки с помощью паровой ловушки
 

  1. Разместите ловушку на полу
  2. Разместите вторую ловушку на стене, как можно ближе к первой ловушке
  3. Разместите напольный переключатель
  4. Выберите действие “Задать тип ловушки… «Огненная»” для напольной ловушки
  5. Выберите действие “Задать тип ловушки… «Паровая»” для настенной ловушки
  6. Выберите действие “Задать состояние ловушки…  «Огненная и явная»” для напольной ловушки
  7. Выберите действие “Задать состояние ловушки … «Заряженная и явная»” для настенной ловушки
  8. Выберите действие “Связать пусковые элементы… «Встать сверху»” для напольного переключателя
  9. Выберите действие “Связать с событием…  «Один заряд»” для настенной ловушки 

Персонаж не может пройти мимо огненной ловушки. Однако когда он наступает на напольный переключатель, паровая ловушка приходит в действие и заливает огненную ловушку водой. После этого огненная ловушка деактивирована, и персонаж может двигаться дальше!
Использование поворотной статуи для отключения ловушки

  1. Разместите поворотную статую
  2. Разместите ловушку на полу
  3. Выберите действие «Разрешить явное перемещение – (сейчас: нет)» для поворотной статуи
  4. Выберите действие «Задать тип ловушки…Электрическая» для напольной ловушки
  5. Выберите действие «Задать состояние ловушки… Заряженная и явная» для напольной ловушки

Персонаж наверняка не захочет рисковать и проходить мимо включенной электрической ловушки. Однако теперь он сможет подвинуть на нее статую, таким образом обезвредив ловушку и обеспечив себе безопасный проход!

Использование поворотной статуи, для того чтобы сделать напольный переключатель видимым и отпереть дверь

  1. Разместите поворотную статую
  2. Разместите два напольных переключателя (переключатели A и B)
  3. Разместите дверь
  4. Заприте дверь
  5. Выберите действие «Скрыть» для переключателя B
  6. Выберите действие «Разрешить явное перемещение – (сейчас: нет)» для поворотной статуи
  7. Выберите действие "Связать пусковые элементы… «Встать сверху»” для переключателя А
  8. Выберите действие «Связать с событием…Появиться» для переключателя B
  9. Выберите действие “Связать пусковые элементы…  «Сойти»” для переключателя A
  10. Выберите действие “Связать с событием… «Исчезнуть»” для переключателя B
  11. Выберите действие “Связать пусковые элементы… «Соййти»’ для переключателя B
  12. Выберите действие «Позволить добавлять пусковые элементы и события» для двери
  13. Выберите действие «Связать с событием…Отпереть» для двери

Если персонаж наступит на переключатель A, появится переключатель B! Однако он быстро исчезнет, если ваш подопечный сойдет с переключателя A. Решение заключается в том, чтобы поместить на переключатель A поворотную статую, что сделает переключатель B видимым постоянно. После этого ваш герой сможет встать на переключатель B и отпереть дверь.